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虚拟偶像直播带货的优劣势
来源: | 作者:富哥 | 发布时间: 760天前 | 236 次浏览 | 分享到:



分析虚拟偶像直播带货的优劣势。

1.优势。

(1)趣味性。

形式:虚拟主播形式的新鲜感和独特形式,更能吸引用户的注意和互动;

交互式:虚拟锚可以利用技术来增加更多的虚拟效果,扩大用户的想象空间(未知和莫生总是最吸引人的),并结合销售商品的特点或活动链接,让用户获得更多的虚拟体验。

(2)特异性。

人性化设计:大多数虚拟主播都有自己的IP或角色设置。它可能具有一些特殊的技能和独特而独特的个性特征。与头部以外的统一真人主播相比,虚拟主播的人性化设计和形象的特殊性将非常突出,对年轻用户具有极大的吸引力具有更强的引领性;

直播室场景:虚拟主播的世界观或存在空间设置不同于现实世界。这种空间特殊性可以应用于直播室。直播室可以有很大的设计自由度,不受场地空间的限制,可以与虚拟主播完美融合;

产品:虚拟主播可以根据IP属性、粉丝观众来匹配产品,这部分产品比真人主播更能让用户信服。

(3)自由度高。

与真人主播的表情和行为相比,虚拟主播中的人不需要露面,这可以减少主播自身的怯场、不适应、缺乏表现力等问题,也不需要像真人主播一样背诵单词。即使没有人观看,也不会有心理负担。避免这些不利因素将有助于中国人民更加自由和自信。

(4)稳定性。

真正的主播是无法替代的,虚拟主播属于企业,因为形象的版权。即使被中间人取代,也不会直接失去虚拟主播本身,不利影响也很小。在真正的主播有了一定的粉丝积累和声誉之后,各方面的行为都会受到过度的关注,也就是说,影响主播对企业来说是有风险的,而虚拟主播是固定的,没有现实生活的干扰,使用起来更稳定、更安全。

(5)价值衍生。

对于拥有高知识产权的虚拟主播来说,直播是打破圈子、获取粉丝、扩大影响力、增加实现的有利途径;对于低热IP的虚拟主播,主播可以稳定自己的形象,聚集粉丝,逐步扩大自己的影响力,推广IP;对于没有IP的虚拟主播,可以在直播中逐步完善人体设计,在与用户的沟通中形成IP,也可以成为直播的通用工具和多平台运营。在合作方面,虚拟主播可以跨平台、跨区域、跨种族、跨物种进行。不同层次的主播也可以联动直播,与旧的主播联手。

(6)平台政策支持。

互联网的竞争在于交通竞争。作为淘宝MCN战略之一,如果虚拟主播能够获得更多的政策和流量倾斜,对于许多难以获得主播青睐但具有较强文化和创意属性的产品来说,这是一个新的出口。

2.劣势。

(1)缺乏表现力。

虚拟主播在表情和动作表现上不同于影视动画和真人主播。虚拟主播在表情和动作上需要符合人物设定,有直播互动的真实感,甚至完成一些真人做不到的动作。目前虚拟主播大多由中间人(演员)佩戴动态捕捉设备表演,需要掌握一定的表演技巧,与动态捕捉设备有一定的磨合过程。语言和行为的早期训练是必不可少的。

(2)缺乏直播经验。

虚拟主播中的人一般都擅长配音和角色解读,但在营销、互动引导、现场控制等方面缺乏直播经验。他们需要在前期做好与直播带货相关的培训,在维护虚拟人的设计的前提下展示直播带货技巧。

(3)商品演示受限。

虚拟角色和产品在物理和心理上都有很长的距离。由于他们无法与产品互动,在大多数情况下,虚拟主播与真实主播合作进行现场直播,需要真实主播的帮助来解释和演示产品。虚拟主播无法获得个人体验,导致其推荐的可信度相对较低,使得服装、美容化妆品等部分产品难以达到理想的推广效果。

(4)虚实融合。

目前,虚拟主播直播主要有两种形式。一种是真实直播室(包括真实背景、真实主播/商品)+虚拟主播。在这种情况下,包含透明背景的虚拟主播视频流通常是在直播软件中导入的,并叠加在真实直播视频流上。

此时,有必要考虑虚拟锚在真实场景中的集成,以避免空间的分离感,以确保集成效果。另一种是虚拟背景+虚拟锚+真实锚/商品。在这种情况下,真正的锚/商品需要出现在绿色屏幕的背景中,绿色屏幕在导入直播软件时被扣除,并与虚拟背景和虚拟锚叠加。此时,有必要考虑虚拟场景中真实人/物的融合效果和图片组织。

(5)技术成本高。

模型成型成本:目前3D模型的成本非常高。在现有案例中,热IP模型在立体感、面部毛发细节、材质、灯光等方面有较好的效果。;但在知名度较低的IP中,大部分模型效果较差,人物不生动,纸张感强;

动态捕获设备成本:目前,摄像机可以用来跟踪人的面部表情,成本较低;动作捕获仍然需要佩戴动态捕获设备,最便宜的动态捕获设备也需要1万或2万台,捕获精度难以保证。如果某个节点无法跟踪,则需要重新启动设备,使用时间有限。当然,应该考虑现场问题;

动画制作成本:对于一些动态捕捉设备难以实现的动作效果(如拍手会导致模具磨损或无法触摸),动画师需要为角色设计一些常规或特效动作,作为动态捕捉设备的补充;如果你不使用移动捕获设备,你需要做很多动作来配合语言。

(6)破圈难度。

新事物总是很难接受的,更不用说虚拟事物了。虚拟锚在现实生活中的推广和传播需要考虑老年群体和路人的信息接收成本。

总结。

事实上,在上述案例中,虚拟主播除了具有二次元偶像的特点,以及由此产生的一些优缺点外,本质上与真人主播没有区别。