通常,一般在群里做营销活动时,都会有个预热的环节,目的在于想在活动推出之前,把群的炒热,让大家在这个活动时间点都能关注到群里的信息,以及对于后面活动推出的期待。
而如何做好预热社群,这一步就会变的很关键,因为这很可能就会直接关联到最终活动的效果。
这里给大家分享几种我平常推活动的时候会经常设计的几种预热小游戏:
1、有奖问答
一般来说,在推动社群活动倒计时时时,为了将群体氛围衬托到顶峰,让用户对活动有一个大致的了解,此时可以在热身时设计几个问答环节。
而问答也得同时配合送礼品的形式,用户在群里去回答的同时也就完成了群互动的状态。
比如说,在做一些讲座的时候,可以围绕讲座内容以及讲师去设置一些问题,然后让用户来进行回答。
当然,我们在去设计这些问题的时候,尽量还是要简单一些,如果难度过高,也就增加了用户参与的门槛,我们的目的只是在于能让群里面的人参与进行互动,可以以活动时间,然后活动主题等等几个维度去简单进行提问。
2、红包抽奖
红包抽奖做社群的应该都有玩过,就是由群主发红包,然后群员进行抢红包,然后抢到手气最佳或者最差的人可以获得一份礼品之类。
但一般都会配合抽奖来进行,这个抽奖在宣传时就会展示在海报上或者我们文案里面,以此来吸引用户进群。
而奖品如何送达,最简单的方式,那就是我们这里所说的红包抽奖,并且通过发红包的形式也能给群里增加一些互动。
3、准点抢答
这里跟前面所说的有奖问答,逻辑其实是一样的;不同的在于准点抢答这个游戏多了一个环节,那就是需要在我们规定的时间点进行抢答才能算有效。
而为了能够用户都能准时准点进行游戏参与并抢答,我们需要给抢答进行限制名额,比如说,活动是晚上8点开始,在7点的时候我们可以进行准点抢答,只有在晚上7点前三名回答并正确的人才能算回答有效,如果有错误那么就依次往后面推。
通过这种方式,用户可以准时在群内等待,然后参与社群互动,从而连接活动的开始。
另外,如果可以的情况下,还是建议可以给用户进行回答选择,比如说只需回答ABCD,而不是让他们自己去输入文字,尽量让用户的参与门槛降到最低,从而来提升他们的参与率。
4、红包最佳
这个互动,我也是最近发现并尝试的,效果还不错。
这里的最佳红包可能与我们以前的最佳运气有点不同。为了提高团队成员的更高互动率,使团队成员能够成为活动的领导者和设计师,同时让社群进行一波红包雨,你可以使用这个游戏。
比如说,通常群里面发红包都是由群主或者主办方进行发,那这样其实群成员只是作为参与者,而且比较单一。
这时候,我们可以设置让用户自己发红包然后自己抢,谁抢到自己的红包手气最佳可以获取一份礼品。注意一下,这里有个很重要的细节在于,中奖者需要满足两个条件,一是需要自己发个红包,二是需要抢到自己发的红包里面的手气最佳者,而抢到别人红包的手气最佳是无效的。
红包的金额可以设置为一元,但数量必须大于一元,这样不仅可以在群内形成红包雨的画面,还可以改善社群的互动环节。如果势头更好,很可能会彻底引爆社群活动。
5、抽奖工具
前些日子在操作一个母婴的项目,在我们开群的时候就用的抽奖工具,那其实抽奖的逻辑是一样,只是方式不一样。
也就是说,在前期拉人或者宣传的时候会引导用户积极参与抽奖,设置抽奖时间为根据某一时间点进行公布,通常会设置在活动前的一个小时左右。
那么在开奖前夕,参与了抽奖的用户大部分都会开始进行关注群内的动态,这时候只需要运营者稍微在群里进行一下烘托就能引起大量的用户进行话题互动。
在开奖后,还可以引导中奖了的用户进行在群里面中奖记录截图,引发其他用户参与发言和互动。
6、关键词接龙
接龙相信很多人都玩过,那么在微信中也同样可以玩这个小游戏。
简单来说就是由群主先发出,开头用一个成语,让群友去接,最后,谁接不上,前一个作为获胜者,或者谁答的多做为获胜者。
这类活动在运营过程中会发现群中人才济济,不存在答不上的环节,该活动互动率较高,一方面可以锻炼脑袋思考力,另一方面也可以促进社群凝聚的文化。
而接龙的同时也能够群里面带来大量的聊天讨论,营造出很社群氛围很火爆的局面,为后面活动的推出能做好宣传的铺垫。